創創黑客松

活動開始:2018年07月14日 (六) 09:00
活動結束:2018年07月15日 (日) 17:00

競賽資訊

競賽資訊:

報名資訊:

創客資源:

     因這次比賽是跨足南北,所以大部份資源以線上為主。進入決賽隊伍則能獲得針對硬體、軟體等專業線上課程。內容包含: 物聯雲的IOT Studio、商業九宮格應用、微軟Lab參與、創客分享……等

決賽簡介:

     決賽地點在成大,現場將包含企業攤位、娛樂、食物,並提供各項硬體設備及商業討論工具,供團隊實體化及商業化概念。參賽者可依個人需求攜帶所需設備及相關物品,如筆電、平板及個人睡帶寢具等。 

 

競賽主題

競賽辦法

()地點

媒合會:臺中。

決賽:國立成功大學。

()比賽日期

2018年7月14日-2018年7月15日(兩天一夜腦力激盪)。

()比賽器材

開發版:Raspberry Pi3。(持續更新中)

團隊材料包:IoT套件組乙組,Design Thinking 教材乙組。

技術組基本工具:焊槍、焊錫、工作桌、延長線等。

行銷組基本工具:白板、白板筆、鉛字筆、無限量大海報及便條貼。

其餘由參賽者自備之道具。

()比賽獎勵

第一名 5萬+企業互動+獎狀+獎盃

第二名 3萬+企業互動+獎狀+獎盃

第三名 1萬+企業互動+獎狀+獎盃

最佳團隊合作 1名 $5000+獎狀

參與教育部智慧聯網技術與應用人才培育計畫機會4名

注意:參賽隊不得重複得獎,教育部智慧聯網技術與應用人才培育計畫除外,上述計畫將依照名次邀約,額滿為止

()參加資格

凡大專院校具在學資格之學生皆可報名,含大學、研究所,科系不限,參賽者於競賽報名期間(即日起至107年7月15日)須擁有在學學籍。

報名組別分為:技術組、行銷組,技術、行銷組經過選出決賽隊伍後,主辦單位將協助媒合,以媒合後之隊伍參加決賽。

()初賽規則

參賽人數:1~6 人/組

初賽方式

初賽報名時間:及日起至5月27日

初賽繳件時間:5/27 23:59前

繳件方式:將參賽檔案以電子郵件形式寄至以下mail
[email protected]

初賽結果公告:6/15。

複賽錄取組數:媒合後共20組。即行銷20組、技術20組。

()初賽註解

參賽檔案 
技術組題目:IoT智慧生活,如何在生活中加入IoT元素,提出作品概念書,並由評審委員依照依各參賽隊伍所上傳之資料(概念介紹影片可當輔助評選資料)進行評選,參與者可「參考」下述議題,做為黑客松討論的主題,或可針對下述議題提出整合性的相關運用方案。 
*物聯網(IOT) 
*資料探勘 
*車聯網 
作品概念書參考範本(點我下載) 

行銷組題目:根據以下三個題目則一,基於提供之市場資料(如市場規模、單價、行銷預算)提出行銷企劃書,不限格式。 
*高單價流行服飾網路銷售整合行銷 
*電競周邊校園品牌整合行銷 
*業界工科證照推廣整合行銷 
題目資料(點我下載)

評分標準

作品概念書
│技術組

評分類別

評分標準

企劃書創意性: 30%

作品是否為先前已有之技術或概念

團隊組成及分工 20%

團隊組員討論過程(可用照片呈現)及如何分工

完整性30%

軟硬體的應用與規劃

合理性20%

就生活上現有問題,探討解決方式

註:整合完整性可用方塊圖簡單呈現。

 

行銷企劃案
│行銷組

評分類別

評分標準

策略性:15%

策略清楚明確且能善用外在機會與內在優勢,作為企劃方向的指引。

創新性:35%

能提出獨特的見解和內容,與市場上類似個案無相同之處。

邏輯性:25%

策略及戰術方案均能與問題點有關聯性,不會互相衝突矛盾。

可行性:25%

針對個案符合市場、技術、預算、獲利等四大企劃可行性。

註:行銷企劃書無均一格式,可行性請針對題目內容進行延伸。

()決賽

參賽人數:2~8 人/組 共20組

比賽時間:7/14(六)~7/15(日) 共計24個小時(不停息的腦力激盪)

題目:Iot智慧生活

比賽方式:會於決賽當天,會公布特定變數及要求(如增加使用環境、使用者年齡等),參賽者需將作品設計並符合要求。

評分方式

 

評分類別

評分標準

作品呈現

創意性: 30%

不可抄襲,及其與市面上已有產品的差異性與突破性。

可行性: 25%

組別創作之技術力、是否與市場上已有之技術或商品結合。

商轉性: 10%

進入市場的可能性。

   

決賽指定條件: 25%

主辦單位規定之使用指定工具及條件完成之加分。

現場報告

團隊合作: 10%

比賽中團隊討論之紀錄(照片或影片呈現)。

陳述展示: 15%

呈現方式的完整性,可視需求增加影片、圖片、海報等工具呈現。

現場答辯: 15%

陳述展示後接受評審提問,依照回答之邏輯性與其針對前述各項條件的回答予以給分。不給予基本分。

最高總分為130分,若出現同分現象,名次順位為答辯、與創意性、商轉能力。

注:依所得稅法第十四條、第八十八條及各類所得扣繳率標準之規定,納稅義務人如為中華民國境內居住之個人,凡參加各種競技比賽及各種機會中獎所獲得之獎金或給與,其價值超過NT 20,000以上者,須負擔中獎所得之10%,以作為機會中獎所得稅;非中華民國境內居住之個人(即在中華民國境內居住未達183天之本國人及外國人),須負擔中獎所得之20%,以作為機會中獎所得稅。 
範例:若得獎者獲獎金額為NT$ 50,000,則得獎者所實領之金額為扣除10%所得稅後之金額,即NT$ 45,000

注意事項

參賽作品若經檢舉為他人代勞或涉及任何違反本競賽規定之行為,經查證屬實或有具體事實者,主辦單位有權取消該隊伍參賽資格。如該項作品已獲得本競賽獎項,主辦單位有權追回原授予之榮譽及獎勵。

參賽作品若經檢舉或告發其涉及著作權、專利權或任何法律規範之權利,參賽隊伍將自行負擔相關責任。侵權行為一旦經法院判決屬實,主辦單位將取消該隊伍之參賽資格。如該項作品已獲得本競賽獎項,主辦單位有權追回原授予之榮譽及獎勵。

參賽作品之智慧財產權(含著作權、商標權、專利權、工業設計、積體電路布局(IC)、鄰接權…等相關權利)歸屬該參賽隊伍所有,然主辦單位享有以原著作者名義發表該項作品之權利。此外,參賽隊伍須全程參與主辦單位舉行之學術及推廣教育活動。

凡有關競賽評選及審查範圍,參加隊伍須尊重本競賽之評選委員會決議結果,若無法提出具體證明作為複查依據,則不得提出異議。

活動辦法如有未盡事宜,主辦單位得隨時修正,相關訊息將於活動官方網站公告,不另行通知。

 

詳情活動請洽官網:http://www.istunet.com/WebPage/istunet_web/hackathon_method_iot.html